在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過(guò)程中,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 的設(shè)計(jì)人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開(kāi)發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進(jìn)入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計(jì)人員投身到商業(yè)化的過(guò)程中,如果沒(méi)有數(shù)據(jù)通信方面的進(jìn)展,就不可能實(shí)現(xiàn)重要的改進(jìn)。通信系統(tǒng)和天線(xiàn)技術(shù)對(duì)于這一進(jìn)展來(lái)說(shuō)是非常重要的一步。
1.脫離網(wǎng)絡(luò)
時(shí)至今日,優(yōu)質(zhì)的 AR/VR 體驗(yàn)所需的數(shù)據(jù)量使得無(wú)法避免的要采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專(zhuān)家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開(kāi)網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線(xiàn)的情況下,傳輸高品質(zhì) AR/VR 體驗(yàn)所需的海量數(shù)據(jù)呢?
“當(dāng)前,對(duì)于 AR/VR 的設(shè)計(jì)人員來(lái)說(shuō),通信似乎是一個(gè)事后再考慮的事項(xiàng)?!盡olex 天線(xiàn)業(yè)務(wù)發(fā)展經(jīng)理 Matt McWhinney 表示?!八麄儍A向于關(guān)注的是圖形以及需要為應(yīng)用和內(nèi)容提供支持的復(fù)雜的軟件/固件層。這就是大多數(shù)的 AR/VR 設(shè)備仍然采用有線(xiàn)方式的原因;當(dāng)前來(lái)說(shuō),與內(nèi)容相比,是否轉(zhuǎn)為無(wú)線(xiàn)應(yīng)用則是一個(gè)關(guān)注度較低的問(wèn)題?!?/span>
此外,極高數(shù)據(jù)速率的無(wú)線(xiàn)傳輸仍然要等待新通信技術(shù)的部署,例如 5G 網(wǎng)絡(luò)等,這類(lèi)技術(shù)將部分的依賴(lài)于新一代的天線(xiàn)。尤其在于,在 5G 的部署中,根據(jù)有關(guān) 5G 無(wú)線(xiàn)接入的愛(ài)立信白皮書(shū),多天線(xiàn)傳輸和波束成型將發(fā)揮關(guān)鍵性的作用。
2. 通過(guò)波束控制命中移動(dòng)目標(biāo)
許多的 AR/VR 系統(tǒng)都希望用戶(hù)有所動(dòng)作 – 不僅僅是活動(dòng)他們的頭部和雙手,還包括他們的雙腳,需要移動(dòng)步伐。在系統(tǒng)的一端或兩端同時(shí)發(fā)生移動(dòng)的過(guò)程中,傳輸發(fā)揮出 AR/VR 的有效性能所需的海量數(shù)據(jù),已經(jīng)被證明是極其困難的。為了以極高的效率在運(yùn)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)之間傳輸大量的數(shù)據(jù),一種稱(chēng)為“波束控制”的技術(shù)將發(fā)揮關(guān)鍵的作用。波束控制技術(shù)不再在所有方向上發(fā)射寬帶無(wú)線(xiàn)數(shù)據(jù)信號(hào),而是將數(shù)據(jù)發(fā)送到需要該數(shù)據(jù)的具體的用戶(hù)位置處。這樣可以節(jié)省功率,使更多的用戶(hù)可以獲得高帶寬的無(wú)線(xiàn)信號(hào),防止信號(hào)之間相互干擾。
如何實(shí)現(xiàn)波束控制:
第 1 步:識(shí)別并定位 AR/VR 模塊;確定其各端點(diǎn)位于何處。
第 2 步:計(jì)算如何以及在何處形成無(wú)線(xiàn)窄束圖形,從而可以只將精確的直接信號(hào)發(fā)送到所需的端點(diǎn)天線(xiàn)處。
第 3 步:設(shè)置發(fā)往端點(diǎn)的通信信號(hào)。
“波束控制現(xiàn)已成為可能?!盡cWhinney 表示說(shuō)?!暗牵绻l(fā)射機(jī)和接收機(jī)之間的相對(duì)運(yùn)動(dòng)過(guò)大,那么需要額外的工作才能持續(xù)的更新“波束”所指向的位置,從而保持兩端的連接。目前來(lái)說(shuō),實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)較為困難,可能這就是數(shù)據(jù)密集型的 AR/VR 系統(tǒng)并未采用無(wú)線(xiàn)鏈路來(lái)交換信息的最大的一個(gè)原因。新興的 5G 通信將必須解決這一問(wèn)題?!?/span>
3. 解決延遲問(wèn)題