三星半導(dǎo)體大家應(yīng)該都聽(tīng)說(shuō)過(guò),但由于三星的業(yè)務(wù)面比較廣泛,所以大家接觸最多應(yīng)該還三星的手機(jī)。三星半導(dǎo)體作為三星電子的核心部門,它在業(yè)界的地位還是很領(lǐng)先的,這一點(diǎn)從存儲(chǔ)器的銷售額方面可以反映出來(lái)——十幾年來(lái)三星的銷售額一直是排名第二,僅次于Intel。
Samsung Exynos VR的解決方案基本上分為幾個(gè)層次:
1、H/W Platform開(kāi)發(fā)板
-基于Exynos 處理器的成熟硬件平臺(tái),增加VR特性,做相關(guān)優(yōu)化
-AP,WI-FI/BT Audio Codec,Sensor,Charger...
-參考整機(jī)第一個(gè)版本6/E釋放
2、BSP Platform
-基于S/Phone的BSP平臺(tái)增加VR特性的支持,并做相關(guān)裁剪
-Exynos7420平臺(tái)已經(jīng)在客戶中經(jīng)過(guò)檢驗(yàn),持續(xù)優(yōu)化中
3、SDK Platform
-支持客戶自主SDK開(kāi)發(fā)
-通過(guò)同第三方合作提供整體解決方案
做VR產(chǎn)品有幾個(gè)關(guān)鍵的要素,也可以說(shuō)叫做難點(diǎn)。
第一個(gè)是虛擬感。要實(shí)現(xiàn)虛擬感很重要的一點(diǎn)是低延遲,即隨著人的視線變化顯示畫(huà)面要很快的同步刷新。一般要求視野回傳的延遲低于20ms,要求更高一點(diǎn)要達(dá)到15-16ms。人類對(duì)于頭部轉(zhuǎn)動(dòng)和相對(duì)應(yīng)的視野的變化非常敏感,據(jù)研究統(tǒng)計(jì),超過(guò)20ms就會(huì)有明顯的畫(huà)面不同步。而目前常規(guī)的架構(gòu)都不能達(dá)到這個(gè)要求,包括Android display等。
VR的體驗(yàn)實(shí)際上需要復(fù)雜的技術(shù)處理流程,從傳感器采集、傳輸、游戲引擎處理、驅(qū)動(dòng)硬件渲染畫(huà)面、液晶像素顏色切換,最后到人眼看到對(duì)應(yīng)的畫(huà)面,中間經(jīng)過(guò)的每一個(gè)步驟都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)Latency(我們稱之為延遲)。
第二個(gè)重點(diǎn)是低余輝。像素的余暉時(shí)間長(zhǎng)就會(huì)有拖影,低余輝更接近實(shí)際的物理世界,目前采用OLED顯示屏有很大的優(yōu)勢(shì) 。
第三,VR產(chǎn)品的性能也是很關(guān)鍵的。CPU/GPU的穩(wěn)定輸出是畫(huà)面穩(wěn)定的保障,例如今天的主辦方ARM的Mali GPU的技術(shù)在這方面也是很領(lǐng)先的。正是采用了這些先進(jìn)技術(shù)的GPU,所以產(chǎn)品性能得到了保障;另一方面,散熱方案也起到了重要作用。
針對(duì)以上幾個(gè)關(guān)鍵要素,我們來(lái)看看Samsung Exynos VR解決方案的技術(shù)優(yōu)勢(shì)有哪些,談?wù)劷鉀Q和優(yōu)化。
一、3D/Disliay的優(yōu)化
剛剛提到,為了減少眩暈感的一個(gè)很重要因素就是低延遲,而ARM Mali GPU本身就針對(duì)VR做了很多優(yōu)化。Multi view 技術(shù)可以支持雙眼立體顯示,Ccmtext priority、 AFBC等這些技術(shù)都是為了使視野變化時(shí)畫(huà)面可以馬上更新。
芯片上,F(xiàn)ront Buffer Rendering 使更新的畫(huà)面經(jīng)過(guò)1幀即可顯示,快速觸發(fā),強(qiáng)制更新。
二、Sensor優(yōu)化
Sensor交互技術(shù)也是非常關(guān)鍵的。常規(guī)的加速器、陀螺儀、磁感應(yīng)器一個(gè)個(gè)加,加了之后所有的數(shù)據(jù)再傳輸給應(yīng)用處理器進(jìn)行處理,但這樣處理產(chǎn)生的功耗比較大,也會(huì)導(dǎo)致一些誤操作,不是很有效。
而Sensor Hub是把幾個(gè)Sensor集中在一起,本身里面有一個(gè)MCU,會(huì)做一些前期處理,再將一些有效數(shù)據(jù)傳輸?shù)紺PU進(jìn)行處理,這就是提供了一個(gè)融合算法。做得比較好的話可以在1MS內(nèi)完成采樣,然后把融合的結(jié)果提供到上層的應(yīng)用處理器去處理。
三、散熱技術(shù)