若以2010年Kinect首賣當(dāng)年銷售量達(dá)800萬臺做對比基礎(chǔ),VR裝置除提供身歷其境的游戲體驗(yàn),以吸引消費(fèi)者外,在迪士尼、宏達(dá)電、NVIDIA、Oculus、三星、索尼等國際大廠積極推動下,預(yù)期2016年VR裝置銷售量會比當(dāng)時的Kinect更好。
據(jù)了解,去年臉書以20億美元收購虛擬實(shí)境開發(fā)商Oculus,Oculus曾于2012年與2014年釋出Oculus Rift的開發(fā)套件,讓開發(fā)人員提早熟悉此裝置的功能,并打造相容的應(yīng)用。
三星去年在Oculus技術(shù)協(xié)助下,推出專屬Note 4的虛擬實(shí)境產(chǎn)品Gear VR,今年初展示專屬Galaxy S6的第二代Gear VR。微軟也發(fā)表HoloLens,這是第一個基于Windows 10的全影像運(yùn)算裝置。而諾基亞日前發(fā)表OZO全景攝影機(jī),將這款產(chǎn)品定位于在媒體、電影藝術(shù),及廣告制作圈用于藝術(shù)創(chuàng)作的虛擬現(xiàn)實(shí)攝制設(shè)備。
據(jù)了解,去年臉書以20億美元收購虛擬實(shí)境開發(fā)商Oculus,Oculus曾于2012年與2014年釋出Oculus Rift的開發(fā)套件,讓開發(fā)人員提早熟悉此裝置的功能,并打造相容的應(yīng)用。
三星去年在Oculus技術(shù)協(xié)助下,推出專屬Note 4的虛擬實(shí)境產(chǎn)品Gear VR,今年初展示專屬Galaxy S6的第二代Gear VR。微軟也發(fā)表HoloLens,這是第一個基于Windows 10的全影像運(yùn)算裝置。而諾基亞日前發(fā)表OZO全景攝影機(jī),將這款產(chǎn)品定位于在媒體、電影藝術(shù),及廣告制作圈用于藝術(shù)創(chuàng)作的虛擬現(xiàn)實(shí)攝制設(shè)備。