在AR/VR內(nèi)容層面上,內(nèi)容商蘭亭數(shù)字推出國(guó)內(nèi)首部虛擬現(xiàn)實(shí)MV《敢不敢》。蘭亭數(shù)字聯(lián)合創(chuàng)始人莊繼順告訴筆者:“12月底,將發(fā)布國(guó)內(nèi)首部虛擬現(xiàn)實(shí)電影《活動(dòng)最后》,截時(shí)觀眾可以360度地看到電影中的場(chǎng)景,觀眾會(huì)成為‘身在’電影場(chǎng)景中的目擊者。”
AR/VR被業(yè)界認(rèn)為可能會(huì)改變下一代人機(jī)交互。當(dāng)下,從硬件、軟件、內(nèi)容到平臺(tái)等全產(chǎn)業(yè)鏈已開(kāi)始集體發(fā)力,力爭(zhēng)拿下AR\VR這塊潛在的巨大市場(chǎng)。
技術(shù)路線:AR/VR融合成為可能 內(nèi)容將是推動(dòng)力
AR 核心是處理信號(hào)(攝像頭)輸入問(wèn)題,讓計(jì)算機(jī)理解周邊環(huán)境,解決線上線下信息和交互不對(duì)稱(chēng)的問(wèn)題,使用戶(hù)獲得“超能力”去處理現(xiàn)實(shí)中的問(wèn)題。VR技術(shù)核心是處理信號(hào)(顯示)輸出問(wèn)題,要“以假亂真”,使用戶(hù)獲得“超體驗(yàn)”。為了強(qiáng)化這種視聽(tīng)感受,硬件與軟件以及硬件之間開(kāi)始融合發(fā)展。并且,AR/VR融合將成為可能,人們將突破虛擬與現(xiàn)實(shí)的限制。
在硬件與軟件的融合上,企業(yè)在布局硬件同時(shí)也在開(kāi)發(fā)軟件解決方案。比如,亮風(fēng)臺(tái)在推出AR眼鏡時(shí),也推出自主研發(fā)的軟件解決方案。亮風(fēng)臺(tái)CEO廖春元告訴筆者:“硬件與軟件的結(jié)合,是為了進(jìn)一步提升沉浸感。”