“硬件可以軟件化,軟件也可以硬件化,技術(shù)路線要符合消費者的習(xí)慣。” Coolhear公司CEO李斌表示。Coolhear在推出VR耳機時也宣布推出3D音效和主動降噪軟件解決方案,同時第三方手機APP、游戲、虛擬現(xiàn)實VR頭盔、VR眼鏡等設(shè)備廠商還可以接入該SDK。
在軟硬件融合的同時,硬件之間也開始融合。眼鏡滿足的是視覺上的沉浸感,耳機實現(xiàn)的是聽覺上的沉浸感。為了實現(xiàn)更好的沉浸感,國內(nèi)相關(guān)VR眼鏡與耳機廠商已開始合作。
當(dāng)前,AR和VR技術(shù)處于各自推進(jìn)的狀態(tài),對于今后兩者的關(guān)系,獵豹移動技術(shù)總監(jiān)蔡海蛟表示:“AR是把現(xiàn)實的東西數(shù)字化成虛擬,相反VR是把數(shù)字化的東西變成真實的東西。未來,AR/VR會相互轉(zhuǎn)化。”
“AR眼鏡和VR眼鏡一定會有機會在某個場景內(nèi)融合在一起。VR能解決延時,AR能解決追蹤,今后一定會全面都解決,最重要的是內(nèi)容整合,內(nèi)容才是真正引領(lǐng)AR和VR前進(jìn)的重要推動力。”暴風(fēng)魔鏡AR產(chǎn)品合伙人古鑒指出。